联系我们

重庆市活动网络科技有限公司

重庆市经济开发区万寿路18号

剑魂pk加点(dnf剑魂温柔PK加点)

发布者:FOX发布时间:2021-02-23访问量:1

针对性强,威力大,TB5,蓝拳,PK,加分和争议点分析

逆天的是,韩服的蓝拳HJ居然接连拿下OGN冠军和F1天王赛亚军,难道我们一直说蓝拳下水道是错误的吗?难道是我们没有理解蓝拳的精髓?难道跨3A全服务器1700以上的蓝拳只有4个都是幻觉?

反正今天就来说说TB5蓝拳加分方案和具体的争议点分析:

争议点一、直拳冲击为何不满?

作为平推技能,直拳冲击伤害很大,暴击很高,刚性还可以。在PK中很好用,比如去字,去盖,甚至推人。一直都是无可争议的,一定要补上。

但是到了TB5,这个技能在实际战斗中已经被俯冲直拳炸开了。首先,这个技能在横推的时候一定要掌握好自己的位置。一般太近的话,容易推得太远,造成失误。很多情况下,推到位很容易出错,有时候这个技能会神奇地触发反向反击。最重要的一点是平推有俯冲直拳,可以代替直拳冲击,加1就够了。

争议点二、俯冲直拳真的那么好用?

答案是非常好用,俯冲直拳如今平地已经不会击飞对手,僵直高、伤害高、绝不会失误被反击,而且这个技能CD短,拆符拆罩子基本一个技能搞定。此外,无论平推还是浮空都可以用来连招。在平推时一般3X+俯冲直拳+3X后对手就接近保护了,浮空时无论是否在角落都能轻松作为衔接和收招技能。

最后,在现在的版本中,你也可以使用下潜直拳,因为对手在传统的虎溪招式后很容易爬起来追上,尤其是柔道、剑灵、漫游,爬起来后可以很快追上。所以,如果你接受了,招了,跳水直拳伤脚,打完还能稳稳逃脱。

争议点三、捶地这么6的扫地技能为何不满?

虽然打地是蓝拳唯一的横扫技能,可以打出更为极端的伤害,但是这个技能的缺陷也是存在的。

首先,打地加1加刚性不会变。加高只会造成高伤害,太浪费SP了。其实加满伤害也不好,只有1W多一点。

其次,打地太危险,要保证对手不蹲伏。否则你的对手很容易在接下户西打地后直接起身打,得不偿失。

争议点四、瞬拳和腹拳为何加那么高?

总是有人在说,瞬拳是平地技能,只能平地拉过来,为何要加满?而腹拳不能作为起手技能,眩晕几率没有意义,为何要那么高?

瞬发拳是平地技能,但是效果很大,使用频率很高。它是蓝拳的主要技能之一,伤害很高。可以拆楼,可以蹭血,甚至可以在招兵的时候用。满了真的很方便用。

腹拳我的原则是把剩余SP全部加给它,这个技能在平推、浮空衔接上作用很大,尤其是收招的时候三拳+翔拳+腹拳可以将对手强制滞空,再接刺拳可以打出非常高的伤害,腹拳曾经是蓝拳灵魂技能,这一点如今也没有改变。

争议点五、升天阵点1是什么鬼?

有很多人说升天阵要不不加要么加满,事实上我认为要么要么加满要么加1,对于用不惯这个技能的,加1很有用。如今版本,全职业释放速度都很快,加1没事放一下,经常会有奇效。此外,这个技能对付金身的罩子很有用,升天+黑手,逃跑一流。